<div dir="ltr">All,<div><br></div><div>My report is at: <a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Gdh/GSoC-2013#Weekly_Report_.236:_Cycles_Motion_Blur">http://wiki.blender.org/index.php/User:Gdh/GSoC-2013#Weekly_Report_.236:_Cycles_Motion_Blur</a>.</div>

<div><br></div><div>It is also below.</div><div><br></div><div><div>== Weekly Report #6: Cycles Motion Blur ==</div><div><br></div><div>26 July 2013</div><div><br></div><div>==== What I did this week ====</div><div><br></div>

<div><br></div><div>I wasn&#39;t able to get as much done this week as I would have liked. I have had some health problems crop up, and I had to spend some time fixing them.</div><div><br></div><div>Still, I got quite a bit done. This week, I put in a lot of work to get multi-step, per-vertex export working. There&#39;s quite a bit to do, but by this time, I have a fairly good understanding of the code.</div>

<div><br></div><div>First of all, I added code to gather the times that need to be exported. I also began working on changing sync_motion(). I have had to work around the current implementation of MOTION_PRE and MOTION_POST, but it&#39;s coming along.</div>

<div><br></div><div>I have also begun altering sync_mesh_motion() to add to the VERTEX_STEPS attribute.</div><div><br></div><div>==== What I will do next week ====</div><div><br></div><div>Today (Friday) and tomorrow (Saturday), I will be able to program for the majority of the time. I intend to get export fully working by then. If I do, I feel like I can finish the project by the end of the summer. So, the first thing I am going to do is get export fully working. Then I will begin work on the kernel.</div>

<div><br></div><div>I would like to ask Stuart, Brecht, and Ton to hold off writing my evaluation until Sunday. I will be getting a lot done before then.</div><div><br></div><div>==== Questions ====</div><div><br></div><div>

No questions right now.</div><div><br></div><div>-- Gavin Howard, 26 July 2013</div></div></div>