<div dir="ltr">This Week:<div><br></div><div>Met my 6 week goal of having Blender running on OpenGL ES 2.0.  There are still lots of places where the functionality needs to be fixed up.</div><div><br></div><div>Started refactoring GHOST to separate out rendering context management from window management.</div>
<div><br></div><div>Next Week:</div><div><br></div><div>Finish up GHOST refactor.  </div><div>Replace fixed function opengl lighting with shaders</div><div>Improve the glDrawPixels replacement code</div><div>If that goes better than expected then I&#39;ll start working on object selection.</div>
<div><br></div></div>