<div dir="ltr"><div><div>What you did this week: <br>
===================<br></div>I&#39;ve spent the week concentrating on an implementation for palettes. I think it is mostly completed, but could maybe use some minor additions like colour names and active colour/delete active paradigm. <br>
<br>Currently the UI scheme is a little different than the rest of 
blender, for instance to delete a colour you need to hover over a colour
 and press delete/X. <br><br></div>As part of this and usability for the future, drag&#39;n drop for colours was implemented. This allows not only dragging from the palette/colour swatches to other colors than the brush color, but can also be used for future operations such as bucket filling.<br>
<div><br><div>Last day was spent tweaking some older functionality that has to do with accumulated strokes in texture painting.<br></div><div><br></div><div>Docs as usual can be found here: <a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Psy-Fi/Moar_texture_Paint/UserDoc">http://wiki.blender.org/index.php/User:Psy-Fi/Moar_texture_Paint/UserDoc</a><br>
</div><div><br><div> Next week<br>===============<br></div><div>Some time will be spent on gradient and possibly bucket filling, then it&#39;s time for curved strokes ;). The bucket filling won&#39;t include selection mechanisms yet so it will be a bit limited. These will be left for the second half of GSOC.<br>
</div><div><br></div></div><div><div> Questions<br></div><div>
==============<br></div>No questions. Thanks to Lukas for helping out with the drag&#39;n drop system.<br></div></div></div>