<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div>== Progress ==<br></div>I have added an operator to generate levels of detail using the decimate modifier, as well as continued to make minor touch ups to the level of detail UI. I have also created documentation for the level of detail system and it has been posted on my wiki page:<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Kupoman/Level_Of_Detail">http://wiki.blender.org/index.php/User:Kupoman/Level_Of_Detail</a><br><br></div>I have also created a demo scene, but I want to make some changes to it before distributing it (add credits etc). The scene is simple, but should be enough to demonstrate the level of detail system in action. I will respond to this email once I have uploaded the demo, and I will put a link to it on my feedback thread.<br>
<br></div>== Next Week&#39;s Plans ==<br></div>Bug Fixing! I am hoping to close 10-15 bugs next week. Unless I feel they are critical bug fixes, I may commit them to a staging branch or collect patches until we enter BCon 1.<br>
<br></div>== Problems/Question ==<br></div>Not really a problem or question, but I would like to mention that I will be looking to merge the level of detail system into Trunk during the next release cycle. Since I will be focusing on bug fixing for the next few weeks, it should be easy to merge in just the level of detail system from my GSoC branch.<br>
<br>Regards,<br>Daniel Stokes<br></div>