<div dir="ltr">This Week:<div><br></div><div style>In years past I&#39;ve worked on my GSoC project from home, but since I have such an excellent computer at my desk at school I took the time to get everything set up so I can work from there.  This also lets me double check my code by doing an occasional MacOSX build with clang.</div>
<div style><br></div><div style>Until late April I had been doing regular merges of Viewport FX with the current Blender.  This week has been spent catching up and testing.  Over the past year I&#39;ve done a lot of merging without testing, due to time constraints, so had to make sure everything is still in working order.</div>
<div><br></div><div style>Made a lot of notes about things that need to be done.</div><div><br></div><div style>Next Week:</div><div style><br></div><div style>I&#39;m going to take the time to update the wiki for my project this weekend.  I think most of it carries over from 2012.  I&#39;ll be updating the stuff about the compatibility layer that is already at <a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Jwilkins">http://wiki.blender.org/index.php/User:Jwilkins</a></div>
<div style><br></div><div style>Minor GHOST refactor.  GHOST assumes that OS/Platform ties you to a particular OpenGL startup library (WGL/GLX/AGL), but EGL may be available alongside one of those.  I&#39;ll start with making a compile time switch to use EGL, then see about making it a runtime switch (probably only if it is easy, since I don&#39;t really see a use case right now).</div>
<div style><br></div><div style>I&#39;m hoping, based on the work done so far, that it will not be difficult to have Blender provide a basic display while running on top of ANGLE by the end of the week.</div><div style><br>
</div><div style>Questions:</div><div style><br></div><div style>Nothing specific yet.  I need to discuss how to proceed with replacing certain deprecated functions that have not been replaced yet.  These include changes related to lighting, lines, and points.  I&#39;ll be in touch on IRC and email.</div>
</div>