<h2 style="font-size:13pt;overflow:hidden;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left;background-color:rgb(238,238,238)">
<span class="mw-headline" id="Week_10_Report" style="display:inline;padding-top:75px">Week 10 Report</span></h2><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left;background-color:rgb(238,238,238)">
<span class="mw-headline" id="What_you_did_this_week_10" style="display:inline;padding-top:75px">What you did this week</span></h3><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify;background-color:rgb(238,238,238)">
I implemented aloritm of generation n-gons for round bevel, in the case of rebuilding the existing faces. </p><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify;background-color:rgb(238,238,238)">
Develop and implement a generator for complex surfaces round bevel.</p><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left;background-color:rgb(238,238,238)">
<span class="mw-headline" id="What_you_plan_to_do_next_week_10" style="display:inline;padding-top:75px"><br>What you plan to do next week</span></h3><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify;background-color:rgb(238,238,238)">
I plan to continue working on the implementation and debugging of the algorithm for constructing complex surfaces around the selected points. </p><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify;background-color:rgb(238,238,238)">
After last merging we have a problems with run blender in the sushi branch. </p><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify;background-color:rgb(238,238,238)">
I plan to fix the conflicts associated with my code. </p><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify;background-color:rgb(238,238,238)">
I will describe my algorithm to work Bevel on the wiki page.</p>