Quick points:<br><ul><li>The main, visible accomplishment this week was getting the touch library to build successfully when included into Blender. Nothing is currently hooked up yet.</li><li>Just found the documentation I need to progress with contextual information</li>
<li>Need to get into contact with BGE knowledgeable individuals to find the BGE equivalent to <a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/UI/AreaManager">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/UI/AreaManager</a></li>
<ul><li>Will need this before progressing with touch handling for both Blender and BGE</li></ul><li>Expecting to have to deal with only the first touch point being recognized for context information<br></li></ul><br><font>Copied from: <a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:PrototypeNM1/Weekly_Report#Week_10">http://wiki.blender.org/index.php/User:PrototypeNM1/Weekly_Report#Week_10</a></font><br>
<h3><span class="mw-headline" id="Friday_8">Friday</span></h3>
<p>Finding what I needed in order to make progress took significantly 
longer than it should have this week. The documentation that I needed is
 the following: <a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/UI/AreaManager" class="external free" rel="nofollow">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/UI/AreaManager</a>.
 The reason this is such a large hangup is that I needed it in order to 
test the code written up to this point, to understand what works and 
what needs to be changed with regards to Blender&#39;s core functionality. I
 had initially put this off in order to continue work on the actual code
 base of the touch library, but at this point it will incur to much 
technical debt in terms of bug tracking to continue work without having 
contextual information to test.
</p><p>The touch library now compiles and is included into Blender 
without causing build errors (finally!). Nothing is hooked up yet, so 
nothing interesting happens.
</p>
<h3><span class="editsection"></span><span class="mw-headline" id="Next_Week_9">Next Week</span></h3>
<p>I need to get in contact with dfelinto, jesterKing, or anyone else 
who is familiar with the game engine, to help guide me to an equivalent 
to Area management in BGE. I need this information before continuing in 
order to ensure comparability with the BGE going forward. Due to the 
issues described above, I was not able to attend to this as of yet this 
week.
</p><p>I would also like to verify with someone that my understanding of
 what is considered an area and region matches my mental model of 
Blender.
</p><p>After accomplishing the above to tasks, I will be able to link 
both into the touch library and begin work on interpretation of touch 
events given no setbacks. I am currently expecting a setback in the form
 of touch points past the first only sending the first&#39;s context 
information to the touch manager, which I will deal with after testing.
</p>