<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><b>What I did this week</b><div>The first thing I did this week was to write up some information on my wiki page (&nbsp;<a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Impiaaa">http://wiki.blender.org/index.php/User:Impiaaa</a>&nbsp;) about my project, and steps you can take to start using the Hive system (and my demos). Carrying over from last week, I also worked on some specific audio system demos, but those have been postponed to make way for the new object subsystem. Basically, my next task is to make a Hive interface to allow for complex real-time transformations of scene objects, followed by implementations for physics sensors. Benoit came up with a plan for that that I’ve been working through today and yesterday. I haven’t made any commit-worthy code yet but I’ll try to make up for it over the weekend. What took most of my time this week was investigating a memory issue involving the Hive placement algorithm. I don’t think I've pinned down the issue yet, but I’ll investigate further as needed. For now, Sjoerd’s experimental algorithm (libcontext.use_networks) has worked fine for me.</div><div><br></div><div><b>What I will do next week</b></div><div>Further work into the physics system.</div><div><br></div><div><b>Problems I had this week</b></div><div>It’s really hard to figure out Python memory leaks with GDB!</div><div><br></div><div>-Spencer</div></body></html>