Hi Alex,<div>I remember you saying that custom shader is already supported, but I couldn&#39;t get the most basic sample to work:</div><div><a href="http://www.pasteall.org/blend/15303">http://www.pasteall.org/blend/15303</a></div>

<div><br></div><div>For a still simple example but using uniforms:</div><div><a href="http://www.pasteall.org/blend/15304">http://www.pasteall.org/blend/15304</a></div><div><br></div><div>Is it in the latest blenderplayer release you put in the blender artists forum?</div>

<div><br></div><div>Thanks,</div><div>Dalai<br><br><div class="gmail_quote">2012/7/20 Alexandr Kuznetsov <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ak3636@nyu.edu" target="_blank">ak3636@nyu.edu</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

I wasn&#39;t feeling very well this week, so I wasn&#39;t able to do everything what I wanted.<div><br></div><div><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left">


<span style="padding-top:75px;display:inline">Week 9 (July 16-20)</span></h3><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">


<li><span style>Added support for opening .blend</span></li><li><span style>Created initial CenterControl activity (app menu) from which files can be also selected</span><ul>
<li><span style>In future we can add update/downloader/&quot;blend store&quot; functionality to it</span></li><li><span style>And also latter will have options how to start a game</span></li>
</ul></li><li><span style>.bla are now .zip files</span><ul><li><span style>Unpackaged to internal folder</span><ul><li><span style>A little insecure</span></li>
</ul></li></ul></li><li><span style>Wrote video mode selections</span><ul><li><span style>App tries to get highest video mode available starting from 8,8,8 color + 24 depth + 8 alpha</span></li>
</ul></li><li><span style>Added single lib installation for developers</span></li><li><span style>A lot ghost/native fixes</span></li><li><span style>Was able to get GE working in full blender (on linux openGL ES)</span></li>


<li><span style>Started Accelerometer and gyroscope API</span></li></ul><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left">


<span style="padding-top:75px;display:inline"><br>Next Week ToDo</span></h3><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">


<li><span style>Initial screen size</span><ul><li><span style>Currently you have to rotate screen to get correct size</span></li></ul></li><li><span style>Accelerometer and gyroscope API</span></li>
<li><span style>Make installation easier</span></li><li><span style>Text, lines, builtin shaders</span></li></ul></div>
<br>_______________________________________________<br>
Soc-2012-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Soc-2012-dev@blender.org">Soc-2012-dev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2012-dev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2012-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>