What you did this week:<br>===================<br>* Refactoring of code to accomodate mirrored unwrap enhancements <br>* Did some initial implementation of mirrored unwrap when unwrapping mirrored subsurfed meshes (good warm-up for new unwrapper)<br>
* Lost quite some time investigating evil bug that prevented me from using menus in 3D view.<br>* A little brushing up on isomap.<br><br>There have been a few musical disruptions that prevented me from working seriously this week, I&#39;ll certainly try to catch up.<br>
<br>Next week:<br>===============<br>* Finish mirrored unwrap<br>* Start coding new unwrapper.<br>* Odds and ends. There are a few easy todos in the blenderartists thread, also some cleanup for previous tools.<br><br>Problems<br>
=========<br>* Unwrapping code is getting a bit complex. I will probably have to unify the unwrap parameter handle construction functions since we may need to support other modifiers in the future as well and doing combinations can prove a challenge (it already is!). Fortunately, unwrapping itself is well decorrelated from the construction of parameter handles.<br>