I wasn&#39;t feeling very well this week, so I wasn&#39;t able to do everything what I wanted.<div><br></div><div><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left">
<span class="mw-headline" id="Week_9_.28July_16-20.29" style="display:inline;padding-top:75px;background-color:rgb(255,255,255)">Week 9 (July 16-20)</span></h3><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">
<li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Added support for opening .blend</span></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Created initial CenterControl activity (app menu) from which files can be also selected</span><ul>
<li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">In future we can add update/downloader/&quot;blend store&quot; functionality to it</span></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">And also latter will have options how to start a game</span></li>
</ul></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">.bla are now .zip files</span><ul><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Unpackaged to internal folder</span><ul><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">A little insecure</span></li>
</ul></li></ul></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Wrote video mode selections</span><ul><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">App tries to get highest video mode available starting from 8,8,8 color + 24 depth + 8 alpha</span></li>
</ul></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Added single lib installation for developers</span></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">A lot ghost/native fixes</span></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Was able to get GE working in full blender (on linux openGL ES)</span></li>
<li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Started Accelerometer and gyroscope API</span></li></ul><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left">
<span class="mw-headline" id="Next_Week_ToDo" style="display:inline;padding-top:75px;background-color:rgb(255,255,255)"><br>Next Week ToDo</span></h3><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">
<li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Initial screen size</span><ul><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Currently you have to rotate screen to get correct size</span></li></ul></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Accelerometer and gyroscope API</span></li>
<li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Make installation easier</span></li><li><span style="background-color:rgb(255,255,255)">Text, lines, builtin shaders</span></li></ul></div>