Hi Luke,<div><br></div><div>&gt; &quot;<span class="Apple-style-span" style="border-collapse:collapse;color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">I&#39;m honestly quite annoyed I didn&#39;t get a build out for people to test this week&quot;</span></div>

<div><font class="Apple-style-span" color="#222222" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse:collapse"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#222222" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse:collapse">I&#39;m not sure what you mean here. Is your branch not building right now? Or it is but you had problems in putting together a build on graphicall for people to test?<br>

</span></font><br></div><div>Dalai</div><div><div class="gmail_quote">2012/7/19 Luke Frisken <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:l.frisken@gmail.com" target="_blank">l.frisken@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<p>Week 8 report<br>
I&#39;m away hiking this weekend thus the early report<br>
What I did this week. <br>
Ported over the midpoint snap to new system. Experimented with parallel snapping. I&#39;m really annoyed I didn&#39;t manage to get parallel snapping in and committed for people to try this week. Probably would have today if I was still at home. I&#39;ve also done quite a lot more in making the snapping system independent from the transform system by using callbacks, and creating default functionality that can be easily overridden from outside the snapping system. <br>



I managed to waste a good chunk of time trying to get blender to compile on my laptop. Not doing that again! </p>
<p>What&#39;s in store for next week? <br>
I&#39;m honestly quite annoyed I didn&#39;t get a build out for people to test this week. So I&#39;m making that my main aim for this coming week. Get something useful out that people can start to use and give feedback. I&#39;ve gotten quite a lot of feedback on blender artists forums, so I&#39;m anticipating there will be a number people wanting to try things out. Do parallel snapping and planar snapping needs to get done so I can move on to finishing multi snap. I&#39;ve already done a chunk of planning and code for multi-snap this week, but I&#39;ve realized there&#39;s really no point having that if I don&#39;t finish the new snapping modes and finish porting over the existing stuff.</p>



<br>_______________________________________________<br>
Soc-2012-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Soc-2012-dev@blender.org">Soc-2012-dev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2012-dev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2012-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>