What you did this week:<br>---------------------------------<br>* Fixed #31962<br>* Did leftover stuff from existing code:<br>      -Almost finished UV transform correction (minor issues remaining)<br>      -Overlay stuff for texture painting, cleanup of code. Still quite some work to be done there. I wanted to do a lot of redesign here, however better to keep things as they are and fix where buggy.<br>
* Looked at some MinGW64 issues (cycles rendering issues) without much success. I think I may neglect these during GSOC, compilation and testing is very cumbersome.<br><br>Next Week<br>-----------------<br>At last more UV stuff!<br>
<br>* Unwrap mirrored mesh (unwrap mesh with mirror modifier. Will work similarly to subsurf unwrap)<br>* Start looking at implementing the isomap unwrapper, refresh my theoretical grasp of the algorithm, check code<br>* Leftover stuff from previous tools<br>
<br>Problems so far<br>---------------------<br>Nothing serious.<br>