<h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left">

<span style="padding-top:75px;display:inline">Week 8 (July 9-13)</span></h3><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">

<li><span style>Java-C side with Ghost is working together</span><ul><li><span style>Apparently EGL context is not valid from another thread.</span><ul>
<li><span style>Had to refractor code</span></li><li><span style>Still, we have support for only one display/Window.</span></li></ul></li><li><span style>Had to track down redrawing bug which took a lot of time</span></li>

</ul></li><li><span style>Native mouse input is implemented.</span><ul><li><span style>Mouse motion</span></li><li><span style>Events system is very flexible and extendable</span></li>
</ul></li><li><span style>makesdna and makesrna is rewritten</span><ul><li><span style>Using Intent</span></li><li><span style>Work on non rooted phones</span></li>
<li><span style>Separate activity</span></li></ul></li><li><span style>Started working on opening .blend file</span><ul><li><span style>+Installation file</span></li>
<li><span style>Based on &quot;Intent&quot; filters</span></li></ul></li></ul><p style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin:0.4em 0px 0.5em;text-align:justify">

<span style>P.S. Currently there are limitations for Ghost system</span></p><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">

<li><span style>Only one window is supported</span></li><li><span style>You cannot restart Blender from inside the app</span><ul><li><span style>memory leaks, lib loads, function registration etc.</span></li>
</ul></li></ul><h3 style="font-size:16px;border-bottom-style:none;margin:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;overflow:hidden;color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left">

<span style="padding-top:75px;display:inline">Next Week ToDo</span></h3><ul style="color:rgb(51,51,51);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:17px;text-align:left">

<li><span style>Native ghost bug fixes/extensions</span><ul><li><span style>Graphics mode selection</span></li><li><span style>Initial screen size</span><ul>
<li><span style>Currently you have to rotate screen to get correct size</span></li></ul></li></ul></li><li><span style>Accelerometer and gyroscope API</span></li>
<li><span style>Text, lines, builtin shaders</span></li></ul>