What you did this week<br>---------------------------------<br>* Fix some parts of brush overlay code<br>* Almost finish UV correction tool<br>* (off GSOC) did some MinGW64 support<br><br>Due to travelling I actually lost some time this week. I hope I can cater to a few more todos soon such as finish the uv correction tool (which is done with new code that works extremely well :) ) and completely fix overlay.<br>
<br>Next week<br>-------------------<br>I hope to finish related todos and move forward with other features. It&#39;s time to decide whether I will focus on a new unwrapper or implement anchored brushes/mirror painting for texture painting.<br>
<br><br>Problems so far<br>------------------------<br>The overlay code is getting a bit crowded, having to manage both 2D and 3D view, 2D and 3D tools (Fixed brush mode for instance, which is a mapping mode actually and really should be exposed in a better way). Eventually I will have to sit and think of a good design to separate parts of the code nicely.<br>