<h2 style="font-size:13pt;margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;padding-top:0.5em;padding-bottom:0.17em;color:rgb(255,255,255);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;line-height:17px;text-align:left;background-color:rgb(35,35,35)">
<span class="mw-headline" id="Week_5_Report" style="display:inline">Week 5 Report</span></h2><p style="color:rgb(255,255,255);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin-top:0.4em;margin-right:0px;margin-bottom:0.5em;margin-left:0px;text-align:left;background-color:rgb(35,35,35)">
<b>What I did this week: </b><br>After a discussion with Martin it was decided that the snapping system should be capable of dealing with multiple types of meshes, including BMEditMesh and DerivedMesh. It took a while to account for this in the design and the code, but hopefully it will pay off. I&#39;ve also managed to re-implement vertex snapping using the new system. I still need to test it properly, and clean it up a bit to better fit in with the new design.</p>
<p style="color:rgb(255,255,255);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin-top:0.4em;margin-right:0px;margin-bottom:0.5em;margin-left:0px;text-align:left;background-color:rgb(35,35,35)">
<b>What&#39;s in store for next week? </b><br>Test and debug the code that I&#39;ve written this week, and then get it properly looked over by Martin. Have a go at the remaining mesh snapping options (midpoint, edge, face, etc...). I&#39;ll need to figure out the best way to do the drawing code for the snapping system before I try to code parallel snapping (no existing code for that). Also start documenting the new snapping system on the wiki.</p>
<p style="color:rgb(255,255,255);font-family:&#39;Lucida Grande&#39;,&#39;Lucida Sans Unicode&#39;,&#39;Lucida Sans&#39;,Lucida,Verdana,sans-serif;font-size:12px;line-height:1.5em;margin-top:0.4em;margin-right:0px;margin-bottom:0.5em;margin-left:0px;text-align:left;background-color:rgb(35,35,35)">
<b>Roadblocks? Difficulties? </b><br>Had some weird compiling issues a couple of days ago, I think I figured it out though. I&#39;m still getting familiar with how Blender deals with mesh data, but already things are starting to get a bit more comfortable.</p>
<div><br></div>And here&#39;s the text from the wiki version of the report that was requested via email.<div><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 23, 2012 at 2:12 AM, Luke Frisken <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:l.frisken@gmail.com" target="_blank">l.frisken@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Kellpossible/progress#Week_5_Report" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/User:Kellpossible/progress#Week_5_Report</a><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div>
<br><div>Luke Frisken</div>
</div>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>From Luke<br>
</div>