Hi.<div><br></div><div>I almost completed soft matrix stack and ported to GE. There few issues with the Dome to be resolved. Other than that, it works perfectly with OpenGL ES 2.0&#39;s shaders and removed all matrix glu code.</div>

<div><br></div><div><a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:AlexK/Gsoc2012#Week_3_.28June_4-8.29" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/User:AlexK/Gsoc2012#Week_3_.28June_4-8.29</a>
</div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=l5awnph3Ro0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=l5awnph3Ro0</a>
</div><div><br></div><div>Next week I will work on default shaders library.</div><div>Also, probably by the end of next week, we would have first playable Android version.</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Alex</div>

<div><br></div><div> </div>