Hi all!<br>My project is improving COLLADA Animation support<br><br><b>== What I did this week ==</b><br> <br>-- Made a new screencast on Material Animation support. Available on :  <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nHZcJvQai50">http://www.youtube.com/watch?v=nHZcJvQai50</a><br>
<br>-- Completed Camera clipstart and clip end animation support. The issue was with export, in identifying the animations with the rna paths. This was fixed easily.<br><br>-- Had a discussion on blenderCOLLADA irc channel on determining what features should be added in before the GSoC deadline. The general idea was to implement support <br>
   for animation support for baked armature animations. Also it was decided to export baked animations as transformation matrices of bones. Exporting a 4x4 matrix for each baked keyframe.  <br><br>-- Studied some legacy code to have an idea on how to approach the development of the new feature. <br>
<br>-- Developed a function to identify all keyframes for an animation. <br><br>-- Edited the sample animation function for bones to convert each transformation matrix to an array of values to be exported. <br><br>-- Developed a function to Create 4x4 matrix sources from a given array of values. <br>
<br>-- Made a successful export system which exports the matrices for a set of keyframes. Still needs some considerable work to be accurate <br><br>-- Implemented COLLADA support for Material raytrace transparency index of refraction animation export.<br>
<br>-- Implemented support to import Material effect index of refraction animations as raytrace index of refraction animations in Blender. Still have some issues.<br> <br>More detailed log is maintained here : <b><a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Phabtar/Full_COLLADA_Animation_Support_for_Blender/Diary_and_Notes" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/User:Phabtar/Full_COLLADA_Animation_Support_for_Blender/Diary_and_Notes</a></b><br>











<br>== <b>Plans for next week</b> == <br><br>-- More paremeter 
animation support. <br>-- Animation support for parameters in blender porfile (
 specially lights ) . <br>-- Finish Baked animation support<br>-- Documentation<br><br>== Issues ==<br>
No considerable issues. <br>

<br><br clear="all">Cheers!<br>phabtar.