<p>This is the node engine project for the BGE</p>
<p>this week:<br>
We a problem were we had two possible base designs for our language, one Object Oriented and Two Entity Oriented.</p>
<p>We decided for the Entity oriented aproach, as it automatically makes the node graphs portable between objects and make importing them easier.</p>
<p>The Entity aproach is to have each Entity in the game labeled with thing like &#39;&#39;alive&#39;&#39; and &#39;&#39;destructable&#39;&#39; for example and having independent behaviour graph that give each Entity with a defined label that behaviour.</p>

<p>The idea is to be also able to define new labels to etities.</p>
<p>Next week:<br>
There are some question that have to be answered and a formal design document must be made to finish the language design.<br>
This week I&#39;ll write the first draft of a document doing the above.</p>
<p>Greetings</p>
<p>Sven</p>
<p>Sven von Brand<br>
Estudiante Ing. Civil Informá<br>
tica<br>
RRPP USM Games</p>