<span style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse;">Project: Recast&amp;Detour integration<br><br clear="all">Done this week: </span><br>- wrote the doc and added samples (<a href="http://wiki.blender.org/index.php/User:Nicks/Gsoc2010/Docs" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/User:Nicks/Gsoc2010/Docs</a>)<br>

- added <span style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse;">visualization of 
the navmesh polygons</span> by adding special modifier to navmesh object<br>- fixed minor bugs to prepare for test build<br><br>Benoit has made a test build and posted it on graphicall and blenderartists: <font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span><br>

<a href="http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&amp;id=1491" target="_blank">http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&amp;id=1491</a></span></font>
<div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span><a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=192504" target="_blank">http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=192504</a><br><br></span></font>Plan for the next week: work on the editing navigation mesh, which includes:<br>

1) changing mesh faces (moving vertices, edges)<br>2) adding new faces to the existing navmesh polygon.<br>3) adding new faces with creating new navmesh polygon<br clear="all"></div><br>-- <br>Yours sincerely, Nick Samarin<br>