How time flies...<br><br>This week:<br>This week I&#39;ve finally been free of course-work and have been able to work fulltime on my project. <br><br>I managed to finish off a new C-API, and hook this up to the Rigid Body simulation system I&#39;ve been setting up in Blender. This has allowed me to refine many of the details of the stuff added in the original &#39;prototype&#39; commit. See <a href="http://aligorith.blogspot.com/2010/07/bullet-soc-heads-re-rolling.html">http://aligorith.blogspot.com/2010/07/bullet-soc-heads-re-rolling.html</a> for more video demonstrations and the rest of summary for this week.<br>
<br>Unfortunately, I didn&#39;t make quite as much progress as I&#39;d have like to this week. I was bogged down for a day or two getting around the Bullet API to find stuff I needed, and also trying to debug some annoying bugs (at the same time). While I got a few of these under control, some of these will still take a few more days to get rid of. Speaking of bugs, I still haven&#39;t gotten around to tackling the 2.5 bugtracker yet as I&#39;d hoped to this week... will see if I get some time over the weekend. There are a few big things there I&#39;d like to tackle ASAP while I&#39;ve still got time.<br>
<br><br>Next Week:<br>My current plan is to try and get a few more core-architectural things put in place next week, since the next term will begin soon afterwards, though shouldn&#39;t really ramp up for 1 week then.<br>
<br>So, on the menu (in no particular order) is work on<br>- some motion-cache system (will try to hook into pointcache) to solve the remaining playback bugs<br>- Bullet constraints<br>- Manipulator Widget API<br><br>Regards,<br>
Joshua<br><div style="visibility: hidden; display: inline;" id="avg_ls_inline_popup"></div><style type="text/css">#avg_ls_inline_popup {  position:absolute;  z-index:9999;  padding: 0px 0px;  margin-left: 0px;  margin-top: 0px;  width: 240px;  overflow: hidden;  word-wrap: break-word;  color: black;  font-size: 10px;  text-align: left;  line-height: 13px;}</style>