This is a short report. I&#39;m now in the airport on my way to New Orleans. <br><br>== What I did ==<br>1. Cleaned up the code<br>2. Fixed several bugs<br><br>== What I will do ==<br>1. Documentation (over the weekend after my SIGGRAPH shifts)<br>
2. Get a stable build before Tuesday for SIGGRAPH<br><br>== Issues ==<br>Same as last week -- ray intersection doesn&#39;t work as I expect. For now I branched off (my own local branch) and started adding some old code from my prototype. This is only for demo purposes. <br>
(I don&#39;t think transformation is the problem here. A transform function is called to transform each vertex. This function is called when adding faces to the tree and when doing the ray intersection....)<br><br><br clear="all">
Best Wishes<br>Jingyuan Huang<br>------------------------------------<br>Computer Graphics Lab <br>University of Waterloo<br><br>