Sorry, forgot to add: I also integrated Check, a unit testing library in my branch. By &quot;integrated&quot; I mean &quot;added a new scons target&quot;, a program linked with Blender libraries and Check library that runs tests.<br>
<br>For more info see commit log: <a href="http://projects.blender.org/plugins/scmsvn/viewcvs.php?view=rev&amp;root=bf-blender&amp;revision=21402">http://projects.blender.org/plugins/scmsvn/viewcvs.php?view=rev&amp;root=bf-blender&amp;revision=21402</a><br>
<br>While not directly connected to Python API, it helps to test new C functions programatically.<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jul 10, 2009 at 9:34 PM, Arystan Dyussenov <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:arystan.d@gmail.com">arystan.d@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi,<br><br>This week:<br><br>- started converting FBX exporter.<br>- studied Blender animation concepts, i.e. what action means, what are NLA tracks, strips, etc. This is needed to correctly convert FBX exporter and also to help Chingiz with animation I/O.<br>

<br>Next week:<br><br>- pull Joshua&#39;s changes once he merges his branch in 2.5. This will allow animation data access in FBX exporter.<br>- will try to convert FBX exporter completely<br><br>Issues:<br><br>While testing OBJ exporter I found that Mathutils.RotationMatrix produced a wrong matrix <a href="http://www.pasteall.org/6504/python" target="_blank">http://www.pasteall.org/6504/python</a>. But it turned out that in 2.5 Mathutils is configured to use radians rather than degrees. I&#39;ll contact Campbell to ensure if this change is intended.<br>

<br>Schedule:<br><br>On schedule<br><font color="#888888"><br>Arystan<br>
</font></blockquote></div><br>