Hi all,<br><br>This week, as I planned, I worked mostly on export/import materials, UVs and textures. The export part is ready, on import part UVs and textures left.<br><br>Here is a list of options which Collada exporter/importer currently supports:<br>
<br>Exporter:<br><br>*Scene - exports only active scene. Layers are&#39;t supported yet.<br>*Geometry - only meshes.<br>*Materials - per-face materials; multiple UV layers and texture channels (diffuse, emission, ambient, specular, reflective); shaders - phong, blinn, others are exported as lambert; shader options: diffuse, emission, ambient, specular, reflective, reflectivity, transparency, shininess, index of refraction. <br>
*Cameras, Lights - unfinished, not all options are exported. All light types are supported, except area.<br><br>Importer:<br><br>*Scene - imports all scenes in active scene.<br>*Geometry - only meshes. Faces having more than 4 or less than 3 vertices won&#39;t be imported. Will add support for this later.<br>
*Materials - per-face materials.<br><br>Next week I am going to start export/import animation. <br>I am on schedule.<br><br>Chingiz<br>