Hi everybody,<br><br>This week I added all the necessary functions to generate the glsl code for a simple material, to send the uniforms to the respective program and to reconstruct the shader on material or light change.<br>
So, by now I show have it working, but unfortunately it still doesn&#39;t work. The shader doesn&#39;t output the right colors and so, I&#39;ll be reviewing the altered glsl code this weekend.<br><br>Next week I won&#39;t have much time available as I have to finish my internship report and prepare a presentation, but still I&#39;ll try to accomplish the goals I expected to achieve this week: a glsl preview of a simple material with colorbands and a uv texture.
<br><br>See you all sunday,<br clear="all"><br>Miguel Torres Lima