Hi<br><br>I&#39;m quite new to blender and this may be quite elementary but I couldn&#39;t find a solution from the <br>tutorials in <a href="http://blender.org">blender.org</a>.<br><br>I need to know the following information of a selected vertex.<br>

- vertex normal vector (x,y,z components)<br>- the vertex number and layer (ex. if it is a 3ds file)<br><br><br>How do I extract the vertex number and its layer from a 3ds model (or any model for that matter)?<br><br>So far the coordinates of a vertex could be obtained by right clicking the desired vertex in &#39;edit mode&#39; (tab)<br>

and looking at transform properties (pressing n) but it does not show the surface normal unit vector coordinates.<br><br>How do I get the unit normal vector of a vertex ?<br><br>Alternatively if I could identify the vertex number (and layer) of a given vertex I could find the normal vector using <br>

matlab but I guess blender should have a easy way of showing these properties of a vertex?<br><br>Many thanks in advance<br><br>Srimal.<br clear="all"><br>-- <br>~<br>Srimal Jayawardena<br>BSc (Engineering), BIT, MIET<br>

PhD Student, Australian National University.<br><br>Phone(Mobile): +61 422 684 854<br>Phone(Office): +61 2 6125 1771<br>Phone(Home): +61 2 6125 1413<br><br><br>ANU Contact Info : <a href="http://arp.anu.edu.au/user/3788">http://arp.anu.edu.au/user/3788</a><br>

<br><a href="http://srimal.sri-lankan.net/">http://srimal.sri-lankan.net/</a><br><a href="http://srimal-techdiary.blogspot.com/">http://srimal-techdiary.blogspot.com/</a><br>