<div dir="ltr">Hi guys,<div><br></div><div>As you may have noticed I had some trouble one week ago and did not commited anything. This is because I was trying to get the most awesome shadows out of shadow maps.</div><div><br></div><div>Foolish of me to think this had not been attempted before. I reckon having lost a bit of time before doing research.</div><div><br></div><div>But long story short: There is no good, easy, fast solution for realistic soft shadows. By this, I mean contact hardening soft shadows. Fixed size penumbra shadows will be implemented (they already are).</div><div><br></div><div>A more complete explanation of what I tried can be found here: <a href="https://wiki.blender.org/index.php/User:Hypersomniac/Dev_reports/Soft_shadows_failure#Soft_Shadow_Map_Faillure">https://wiki.blender.org/index.php/User:Hypersomniac/Dev_reports/Soft_shadows_failure#Soft_Shadow_Map_Faillure</a></div><div><br></div><div>If someone is feeling more confident on this and want to take a shot at it, please do and get in touch.</div><div><br></div><div>Clément</div></div>