<div dir="ltr"><div><div><div>Hi Clément, apologies for being vague. It&#39;s like onion skinning (grease pencil), but for 3d characters, which I imagine makes it that much more expensive to draw. Example : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5DVUEtLAuiU">https://www.youtube.com/watch?v=5DVUEtLAuiU</a> It is probably not something I would use in a full-blown engine like Eevee, but something more simple like Clay, or an even simpler silhouette drawing. Current Blender can display ghosts of bones (in armature settings), and although it gives some indication of movement, bones rarely reflect accurately the silhouette of characters (<a href="http://pasteall.org/pic/index.php?id=117451">http://pasteall.org/pic/index.php?id=117451</a>).<br></div>There is another example : <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sG6wXX7nAvQ">https://www.youtube.com/watch?v=sG6wXX7nAvQ</a> This one seems to take a snapshot of the silhouette in screen space, looks nice from camera view but I imagine you cannot tumble around the scene without breaking the effect.<br><br></div>Cheers,<br><br></div>Hadrien<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 22 July 2017 at 03:15, Clément FOUCAULT <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:foucault.clem@gmail.com" target="_blank">foucault.clem@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Hi Hadrien,</div><div><br></div>Could you be more precise? Is this a feature of 2.79? Have a screenshot for me to understand?<div><br></div><div>Thanks.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><div><div class="h5">2017-07-22 0:06 GMT+02:00 Hadrien Brissaud <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hadriscus@gmail.com" target="_blank">hadriscus@gmail.com</a>&gt;</span>:<br></div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="h5"><div dir="ltr"><div><div><div>Hi all,<br><br></div>don&#39;t know if it&#39;s planned but haven&#39;t read about it : is the new viewport capable of handling geometry ghosting ? For onion skinning in animation, it&#39;s pretty useful.<br><br></div>Cheers,<br><br></div>Hadrien<br></div>
<br></div></div>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-viewport mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org" target="_blank">Bf-viewport@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mail<wbr>man/listinfo/bf-viewport</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-viewport mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org">Bf-viewport@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-viewport</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>