<div><div>Hi Mike,</div><div>The libs is latest /darwin libs</div><div><br></div><div>I use both&nbsp;</div><div><br></div><div><div>$ make lite&nbsp;</div></div><div><br></div><div>$ make lite debug</div></div><div><br></div><div>It works.</div><div><br></div><div>But when I open Blender and change render engine type to clay render, Blender crash.</div><div><br></div><div>Did I need a discrete graphics mac mechine instead of Intel graphics(Intel Iris Graphics 5100)?</div><div><br></div><div>Or now the clay render can't work under&nbsp;integrated graphics?</div><div><div><br></div><div><br></div><div style="font-size: 12px;font-family: Arial Narrow;padding:2px 0 2px 0;">------------------&nbsp;原始邮件&nbsp;------------------</div><div style="font-size: 12px;background:#efefef;padding:8px;"><div><b>发件人:</b>&nbsp;"Mike Erwin";&lt;significant.bit@gmail.com&gt;;</div><div><b>发送时间:</b>&nbsp;2017年2月25日(星期六) 晚上9:10</div><div><b>收件人:</b>&nbsp;"bf-viewport"&lt;bf-viewport@blender.org&gt;; <wbr></div><div></div><div><b>主题:</b>&nbsp;Re: [Bf-viewport] macOS Compile error in Blender2.8/viewport branch</div></div><div><br></div><div dir="ltr">I don't know how to fix this, but I usually build on Mac with<div><br></div><div>$ make lite debug</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Does that work for you? I'm also on latest MacOS and Xcode, same versions.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Are you using the new darwin libs (not darwin-9.x-universal)?</div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">Mike Erwin<br>musician, naturalist, pixel pusher, hacker extraordinaire</div></div>
<br><div class="gmail_quote">On Sat, Feb 25, 2017 at 12:35 AM, kidux <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blender@vip.qq.com" target="_blank">blender@vip.qq.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><p style=""><strong style="margin-top:0px">System Information</strong><br>macOS 10.12.3 xcode 8.2.1</p><p style=""><strong style="margin-top:0px">Blender Version</strong><br>Blender2.8 branch</p><p style=""><strong style="margin-top:0px">Short description of error</strong><br>use command make to compile Blender2.8branch in console, error report not find 'mutex' I think this is need set cxx to c++11 feature</p><p style=""><strong style="margin-top:0px">Exact steps for others to reproduce the error</strong><br>when I add set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")<br>to cmakefile in gpu folder, make again, error report :</p><div class="m_6140654509844516190remarkup-code-block" style=""><pre class="m_6140654509844516190remarkup-code" style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;padding:12px;border:0px;background-color:rgba(71,87,120,0.0784314);overflow:auto;border-top-left-radius:3px;border-top-right-radius:3px;border-bottom-right-radius:3px;border-bottom-left-radius:3px;font-variant-ligatures:normal;font-variant-numeric:normal;font-variant-alternates:normal;font-variant-east-asian:normal;font-size:11px;line-height:15px;font-family:Menlo,Consolas,Monaco,monospace;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial"> Building C object source/blender/gpu/CMakeFiles/<wbr>bf_gpu.dir/gawain/imm_util.c.o
/Volumes/HD-PNTU3/Blenderdev/<wbr>blender/source/blender/gpu/<wbr>gawain/buffer_id.cpp:13:10: fatal error: 
      'mutex' file not found
#include &lt;mutex&gt;</pre></div><p style="">don't know why this flag can't effect this file compile process.</p></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-viewport mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org">Bf-viewport@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-viewport</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div></div>