<div dir="ltr"><div><div>I can only contribute from an artistic point of view here, as I know almost nothing about blender&#39;s rendering code or internal architecture. Just wanted to mention a point that doesn&#39;t seem obvious from the discussion so <br><br></div>Though I agree that the realtime renderer should be an independent renderer, I also think it needs to perform the functions of the current opengl preview renderer. Meaning that even when other renderers are in use, it should be available as a preview renderer and it should approximate the current renderer&#39;s materials albeit in a simplified manner without exposing its own advanced settings.<br><br></div>The advanced settings of the realtime renderer would then only be accessible when it is the chosen renderer and not when it&#39;s relegated to just a preview renderer.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 10, 2016 at 2:13 PM, Clément FOUCAULT <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:foucault.clem@gmail.com" target="_blank">foucault.clem@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Pure &quot;alien&quot; tweaks are Parallax correction and planar reflection. Apart from this I don&#39;t see much other settings that would be problematic.<div>The viewport probe panel inside object tab is still a concern. Is that too much &quot;alien&quot;? <a href="https://vimeo.com/159694666" target="_blank">https://vimeo.com/159694666</a></div><div><br></div><div>The SSR and SSAO could fit.</div></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-06-10 15:02 GMT+02:00 Alexander Romanov <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:a.romanov@blend4web.com" target="_blank">a.romanov@blend4web.com</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Yes, that is exactly what I wanted to ask. Just keep Cycles settings
    without touching.<br>
    
    Sorry, I&#39;m not entirely familiar how all this works. I just wanted
    to ask about pure &quot;alien&quot; tweaks or hacks if they are present).
    Settings like number of samples and something like that are
    
    responsible for the resolution/performance and seems to me suitable
    for Cycles preview.<span><br>
    <br>
    <div>On 10.06.2016 15:23, Clément FOUCAULT
      wrote:<br>
    </div>
    </span><blockquote type="cite"><span>
      <div dir="ltr"><br>
        <div>&gt; Clément, is it real to keep UI for some features from
          your branch?</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>If you could rephrase that because I&#39;m not sure I
          understand. I&#39;m assuming that you want to know which features
          could be added without touching the UI.</div>
        <div>Light preview is the only one I can think of but getting
          rid of the shadows. (or using BGE shadow settings [impractical
          to the user])</div>
        <div>Environment lighting is just 1 or 2 parameters to be added
          to the shading tab inside the N panel, and also some quality
          parameters to the World tab.</div>
        <div><br>
        </div>
        <br>
      </div>
      </span><span><pre>_______________________________________________
Bf-viewport mailing list
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org" target="_blank">Bf-viewport@blender.org</a>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport</a>
</pre>
    </span></blockquote><span>
    <br>
    <pre cols="72">-- 
Alexander Romanov

Developer
<a href="mailto:a.romanov@blend4web.com" target="_blank">a.romanov@blend4web.com</a>

Blend4Web: Unleashing the Power of 3D Internet
<a href="https://www.blend4web.com" target="_blank">https://www.blend4web.com</a>


This email and any files transmitted with it are confidential and intended
solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed.
If you have received this email in error please notify the sender immediately.</pre>
  </span></div>

<br>_______________________________________________<br>
Bf-viewport mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org" target="_blank">Bf-viewport@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-viewport mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org">Bf-viewport@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">khalibloo®<br><br></div>
</div>