<div dir="ltr">Julian, can you add &#39;ensure game engine compatibility&#39; ?<div><br></div><div>this is a goal for a very long time*</div><div><br></div><div>(for the game engine to use the viewport code*)</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Apr 12, 2016 at 7:00 AM, Julian Eisel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:eiseljulian@gmail.com" target="_blank">eiseljulian@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Noticed we already have a page for the viewport project<br>
(<a href="https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Viewport</a>). Please use that<br>
one instead :)<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On 9 April 2016 at 21:20, Julian Eisel &lt;<a href="mailto:eiseljulian@gmail.com">eiseljulian@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi, here are the notes from today&#39;s meeting in <a href="http://irc.freenode.net" rel="noreferrer" target="_blank">irc.freenode.net</a><br>
&gt; &lt;<a href="http://irc.freenode.net/" rel="noreferrer" target="_blank">http://irc.freenode.net/</a>&gt; &lt;<a href="http://irc.freenode.net/" rel="noreferrer" target="_blank">http://irc.freenode.net/</a><br>
&gt; &lt;<a href="http://irc.freenode.net/" rel="noreferrer" target="_blank">http://irc.freenode.net/</a>&gt;&gt; #blenderui.<br>
&gt;<br>
&gt; This meeting was about the viewport only:<br>
&gt; * More design work and better communication still needed!<br>
&gt; * Paweł Łyczkowski and Julian Eisel will join the team for UI design,<br>
&gt; Julian will also help with UI code. More help welcome!<br>
&gt; * We quickly set up a page for sharing viewport design docs [1]. Will<br>
&gt; hopefully be filled with more content soon ;)<br>
&gt; * Question: What is going to be node-based? Everything? Only<br>
&gt; materials? What about matcaps, viewport compositing effects (SSAO,<br>
&gt; depth of field), Wireframes, ...? The only thing that&#39;s certainly<br>
&gt; going to be node-based is materials.<br>
&gt; * Antony Riakiotakis worked on a &#39;viewport-from-scratch&#39; prototype<br>
&gt; last year. Work will continue on that as a base, proposal is to move<br>
&gt; it to a 2.8 branch soon (depends on general 2.8 planning [2]).<br>
&gt;<br>
&gt; [1] <a href="https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/Viewport_Project" rel="noreferrer" target="_blank">https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/Source/Viewport_Project</a><br>
&gt; [2] <a href="https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2016-April/047205.html" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2016-April/047205.html</a><br>
&gt;<br>
&gt; We&#39;ll schedule the next meeting via this mailing list whenever there&#39;s<br>
&gt; a need for one.<br>
&gt;<br>
&gt; Cheers,<br>
&gt; - Julian -<br>
_______________________________________________<br>
Bf-viewport mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-viewport@blender.org">Bf-viewport@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-viewport</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>