<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div><div class="gmail_signature">On Sun, Dec 6, 2015 at 10:07 AM, Antony Riakiotakis <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kalast@gmail.com" target="_blank">kalast@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br></div></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>For me, supporting 2.1 was more to ensure that we had broader hardware support for blender. My personal aspiration was to jump immediately to 3.3 for blender2.8.<br></div></div></blockquote><div><br></div><div>2.1 for the rest of the Blender 2.7x line, to keep this broad hardware support. Then 3.2 core profile for Blender 2.8. Some users will need a new GPU but not most. There&#39;s no point setting it to GL 3.0 or 3.1 because MacOS never supported those. 3.3 might be a better target than 3.2 if we find a compelling reason during development.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div></div>We could do the more radical forward looking changes in a branch, but on the other hand we&#39;ve seen what tends to happen to big branches like that and we decided to better work directly in master. If others also agree too then I would agree to raise the bar to 3.1.<br></div></blockquote><div><br></div><div>For the BIG jump to GL 3, how about do that in the main Blender 2.8 branch, not a side branch. Where it will remain in use &amp; continuously tested but not interfere with the rest of the Blender 2.7x releases.</div><div><br></div><div><br></div><div>I agree with everything said so far about ES &amp; WebGL -- if we want to be compatible it should be with more capable versions like ES 3.0 and WebGL 2.0. Also let&#39;s not avoid features on full GL desktop/laptop just because they wouldn&#39;t work on a tablet.</div><div><br></div><div><div><div class="gmail_signature">Mike Erwin<br>musician, naturalist, pixel pusher, hacker extraordinaire</div></div><br></div></div></div></div>