<div dir="ltr">Finally! This is something that always annoyed me. As you said, after you have been using it for a while, then you get used to it, but for new users it is just confusing. <div><br></div><div>Thanks Gottfried.</div>
</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jun 1, 2014 at 1:10 PM, Gottfried Hofmann <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gottfried@blenderdiplom.com" target="_blank">gottfried@blenderdiplom.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello VFX folks,<br>
<br>
When you hit &quot;setup tracking scene&quot; in MCE, the active layer usually<br>
switches to the layer where the ground has been created, thus he shadow<br>
layer. New objects are created or appended on that layer which means<br>
they will be default be rendered as shadows only. This behaviour<br>
requires muscle memory and is confusing for new users. This patch is<br>
changing the behaviour in a way that the active layer is remembered from<br>
before setting up the scene:<br>
<br>
<a href="https://developer.blender.org/D574" target="_blank">https://developer.blender.org/D574</a><br>
<br>
Thoughts?<br>
<br>
Cheers,<br>
Gottfried<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
--- BlenderDiplom.com ---<br>
_______________________________________________<br>
Bf-vfx mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-vfx@blender.org">Bf-vfx@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>