<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:arial, helvetica, sans-serif;font-size:10pt"><div><span>If someone is interested on IBL on Blender, maybe must take a look to MedianCutQT ( http://nccastaff.bournemouth.ac.uk/jmacey/Pipeline/lighting.html ).</span></div><div>This software helps to convert a image on a Light probe. Using blender internal this is a really good solution. I've no tested it on Cycles yet.<br></div><div><br><span></span></div><div><span>You can see some tests I've made here:</span></div><div><span>http://www.eibriel.com/2011/12/06/cg-real-characters-interaction-part-1/<br></span></div><div><span>http://www.eibriel.com/2011/04/28/2031-production-diaries-3/</span></div><div><br><span></span></div><div><span>Regards!<br></span></div><div><br></div>  <div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 10pt;"> <div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;"> <div
 dir="ltr"> <font face="Arial" size="2"> <hr size="1">  <b><span style="font-weight:bold;">De:</span></b> François T. &lt;francoistarlier@gmail.com&gt;<br> <b><span style="font-weight: bold;">Para:</span></b> Blender motion tracking &amp; VFX &lt;bf-vfx@blender.org&gt; <br> <b><span style="font-weight: bold;">Enviado:</span></b> domingo, 22 de abril de 2012 7:24<br> <b><span style="font-weight: bold;">Asunto:</span></b> Re: [Bf-vfx] HDRI (paper on capture techniques and more)<br> </font> </div> <br><div id="yiv849495385"><div class="yiv849495385gmail_extra">about using HDRI, I would believe that SH would be very fast with the new compositor tile or as shader in Cycle.&nbsp;</div><div class="yiv849495385gmail_extra"><a rel="nofollow" target="_blank"
 href="http://www.francois-tarlier.com/blog/2-5d-relighting-in-compositing-with-blender-using-spherical-harmonics/">http://www.francois-tarlier.com/blog/2-5d-relighting-in-compositing-with-blender-using-spherical-harmonics/</a></div>

<div class="yiv849495385gmail_extra"><br><br><div class="yiv849495385gmail_quote">2012/4/22 Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a rel="nofollow" ymailto="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank" href="mailto:dfelinto@gmail.com">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="yiv849495385gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div>Hi there,</div><div><br></div><div>I ran into this paper which gives a very complete overview of different techniques for environmental lighting capturing, comparisons, ... for example it compares to use of mirror balls, fisheye stitched images or professional all-in-one equipments.</div>



<div><br></div><span style="border-collapse:collapse;color:rgb(34,34,34);font-family:arial, sans-serif;font-size:13px;"><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.hdrlabs.com/tutorials/downloads_files/HDRI%20for%20CGI.pdf" style="color:rgb(17,85,204);">http://www.hdrlabs.com/tutorials/downloads_files/HDRI%20for%20CGI.pdf</a></span><div>



<br></div><div>I thought that could be of use for Mango team.</div><div><br></div><div><br></div><div>* note: I'm exploring recently building spherical panoramas for lighting AND for background plate. That is a bit different from Mango that needs IBL (Image Based Lighting) but not necessarily the background part of it. This paper may still inspire some ideas though.</div>



<div><br></div><div>* note2: a recent capture we took here with 6 (side with zenith) + 4 photos (nadir) . We are quite happy with the LDR (and it's damned fast as a workflow), but the HDR is yet to be mastered (and Hugin is not working well for this):</div>



<div><br></div><div><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://dalaifelinto.com/ftp/impa/ldr_25.jpg">http://dalaifelinto.com/ftp/impa/ldr_25.jpg</a> (2K)</div><div><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://dalaifelinto.com/ftp/impa/ldr_100.jpg">http://dalaifelinto.com/ftp/impa/ldr_100.jpg</a> (8K)</div>



<div><br></div><div>Cheers,</div><div>Dalai</div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-vfx mailing list<br>
<a rel="nofollow" ymailto="mailto:Bf-vfx@blender.org" target="_blank" href="mailto:Bf-vfx@blender.org">Bf-vfx@blender.org</a><br>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>____________________<br>François Tarlier<br><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.francois-tarlier.com">www.francois-tarlier.com</a><br><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.linkedin.com/in/francoistarlier">www.linkedin.com/in/francoistarlier</a><br>


</div>
</div><br>_______________________________________________<br>Bf-vfx mailing list<br><a ymailto="mailto:Bf-vfx@blender.org" href="mailto:Bf-vfx@blender.org">Bf-vfx@blender.org</a><br><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx</a><br><br><br> </div> </div>  </div></body></html>