<html><body bgcolor="#FFFFFF"><div>Some more pointers:</div><div>- troy's advice about setting the start and end frame of your movie/sequence plane, is the way I do it</div><div>-don't ever use movie files, especially h264, DON'T USE IT except for final renders/edits</div><div>-don't use PNG, it may have alpha and look pretty, the compression algorithm makes is horrific for your memory usage</div><div>-decode footage into a tga sequence, larger files but that's what you want, large easy to read files, tga's have from what I can tell almost a 1:1 file size/memory usage ratio</div><div>-use the blacks from a explosion/bullet hit as an alpha in the material compositor, works as a preview in GLSL mode too</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Coen Spoor</div><div>NachtWerk vfx</div><div><br>Op 27 sep. 2011 om 00:54 heeft Matt Ebb &lt;<a href="mailto:matt@mke3.net">matt@mke3.net</a>&gt; het volgende geschreven:<br><br></div><div></div><blockquote type="cite"><div><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 27, 2011 at 8:39 AM, Troy Sobotka <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:troy.sobotka@gmail.com"><a href="mailto:troy.sobotka@gmail.com">troy.sobotka@gmail.com</a></a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
<div class="im"><br>
&gt; 2. There is a problem with transparent quicktime videos. These are quite often used as source video files for various VFX (for example, I've bought Action Essentials 2 from <a href="http://videocopilot.net" target="_blank"><a href="http://videocopilot.net">videocopilot.net</a></a>). It seems that in some cases Blender isn't able to read the alpha channel from quicktime video.<br>

<br>
</div>When you speak of "transparent Quicktime videos" you are actually<br>
talking about a wrapper with a codec inside. I'll make an assumption<br>
you mean an h264 &nbsp;via an MOV with an alpha channel.<br><br></blockquote><div>The quicktime 'Animation' codec (lossless, similar to png) supports transparency - it worked for me many years ago but I haven't tried it lately. Other than blender now not understanding it, perhaps if ffmpeg is reading the quicktime file rather than the quicktime api, it may not support it.<br>
</div></div><br>
</div></blockquote><blockquote type="cite"><div><span>_______________________________________________</span><br><span>Bf-vfx mailing list</span><br><span><a href="mailto:Bf-vfx@blender.org">Bf-vfx@blender.org</a></span><br><span><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx</a></span><br></div></blockquote></body></html>