<font size="2"><br></font><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="gmail_quote"><div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<font size="2"><font face="trebuchet ms,sans-serif">and also :</font></font><div><font size="2"><font face="trebuchet ms,sans-serif">- this should be automatically animated (one tracker might need different position and different size during the track)</font></font></div>




<div><font size="2"><font face="trebuchet ms,sans-serif">- the anchor point should be able to be outside of the pattern<br></font></font></div></blockquote><div><br></div></div><div>What do you mean by anchor point? I don&#39;t understand this request.</div>

</div></blockquote><div> </div><div>what I call anchor point, is the point of the tracker the actual final coordinate. today it is constrain inside the pattern area. In some cases you will need the pattern to sit next to the point. here comes the example before you ask ;) </div>

<div><br></div><div>I had to track a feature, small rock on the ground, then the camera moves and an actor get in the field getting closer and closer to my little tracked rock rather than killing the track before the actor mess it up, I just moved the pattern at the end next to the rock on the ground, so it could track the last few frames I need without having to do the track by hand and the pattern altered by the actor. But the final coordinate of the point stick the all time on the small little rock. (yeah well I guess it&#39;s easier to picture when you have the footage in mind :p ) </div>

<div>what I mean is illustrated here at 8min35sec <a href="http://www.videocopilot.net/basic/tutorials/05.Motiontracking/">http://www.videocopilot.net/basic/tutorials/05.Motiontracking/</a></div><div><br></div><div><br></div>

<div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="gmail_quote"><div class="im">
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><font size="2"><font face="trebuchet ms,sans-serif"></font></font></div><div><font face="&#39;trebuchet ms&#39;, sans-serif">- is having numerical value in UI very useful ? do we really care about ? I would rather resize it on the marker itself than going into the property panel and having to enter numerical value. Trackers have nice UI with square &amp; arrow on the side can&#39;t we grab that to do all the manipulation ? (or maybe it is planned but not yet implemented :p )</font></div>


</blockquote><div><br></div></div><div>We&#39;ll get there (on-canvas resizing). I think the current blender tracker may have been implemented faster than any other tracker in history, given that e.g. I wrote an entirely new 3D reconstruction pipeline just for blender, in a matter of days :)</div>


<div><br></div><div>More will come with time!<br><font color="#888888"><br></font></div></div></blockquote><div><br></div><div>yeah I know, I&#39;m very surprised with it :) didn&#39;t mean to rush, I was just giving feedbacks on the tracker, plus I would guess it&#39;s just on the blender limitation side right now, not the pattern itself.</div>

<div><br></div><div>cheers</div><div><br></div><div>F.</div></div>