Hi Colin,<div><br></div><div>These look great. Can I convince you to take images of a calibration pattern with the lenses? We are not going to support uncalibrated tracking in the first release, so this is not as useful without calibration. Here&#39;s a calibration pattern I made for libmv:</div>
<div><br></div><div><a href="http://libmv.googlecode.com/svn/trunk/extras/calibration/calibration.pdf">http://libmv.googlecode.com/svn/trunk/extras/calibration/calibration.pdf</a></div><div><br></div><div>Just print it out and carefully affix it to something very, very flat (no bends or wrinkles when gluing please).</div>
<div><br></div><div>Thanks,</div><div>Keir<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 11, 2011 at 3:15 PM, Colin Levy <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:colin@peerlessproductions.com">colin@peerlessproductions.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div style="word-wrap:break-word">Hey guys,<div><br></div><div>Wanted to let you know I&#39;ve uploaded three shots which may hopefully be useful to you.</div>
<div><br></div><div>All three shots were shot on RED at 4K resolution for my film &quot;En Route&quot;.  All three have similar camera movement: a simple forward dolly push.  I&#39;ve uploaded JPG sequences for now, but can supply EXRs if requested.</div>
<div><br></div><div>You can watch H264 previews of these shots here:</div><div><br></div><div><a href="http://www.colinlevy.com/upload/LOBBY_preview.mov" target="_blank">http://www.colinlevy.com/upload/LOBBY_preview.mov</a></div>
<div><span style="font-size:12px"><a href="http://www.colinlevy.com/upload/FIELD_preview.mov" target="_blank">http://www.colinlevy.com/upload/FIELD_preview.mov</a></span></div><div><div style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px">
<a href="http://www.colinlevy.com/upload/WINDOW_preview.mov" target="_blank">http://www.colinlevy.com/upload/WINDOW_preview.mov</a></div></div><div style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px">
<br></div><div style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px">And you can log into the FTP space I&#39;m using for a temporary project to access the image sequences.  The folder is called &quot;blender-vfx&quot;.</div>
<div style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px"><br></div><div style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px"><span style="font-size:medium">Username: b173379</span><span style="font-size:medium"><br>
</span><span style="font-size:medium">Password: bleem34</span><span style="font-size:medium"><br></span><span style="font-size:medium">Server: </span><span style="font-size:medium"><a href="http://hanjin.dreamhost.com/" target="_blank">hanjin.dreamhost.com</a></span></div>
<div style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px">(Please keep this info private!)</div><div><br></div><div>I can supply more varied material if you like as well.  Hope this helps!</div><div><br>
</div><font color="#888888"><div>--Colin</div></font><div><div></div><div class="h5"><div><br></div><div><br></div><div><br><div><div>On Jun 9, 2011, at 8:33 PM, Keir Mierle wrote:</div><br><blockquote type="cite"><div class="gmail_quote">
On Thu, Jun 9, 2011 at 5:12 PM, Francesco Callari <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:fgcallari@gmail.com" target="_blank">fgcallari@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div>On Wed, Jun 8, 2011 at 2:17 PM, Keir Mierle &lt;<a href="mailto:mierle@gmail.com" target="_blank">mierle@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; On Wed, Jun 8, 2011 at 1:44 PM, François T. &lt;<a href="mailto:francoistarlier@gmail.com" target="_blank">francoistarlier@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Regarding file formats: JPEG frames are probably fine; there&#39;s little<br>
&gt;&gt;&gt; value in tracking on 16-bit data. The frames can even get converted to<br>
&gt;&gt;&gt; grayscale, since the tracking ignores color information.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; are you not planning on using all the depth on the image for tracking ? in<br>
&gt;&gt; my experience, it can helps a lot sometimes !<br>
&gt;<br>
&gt; Maybe eventually but not to start. Libmv takes 32 bit grayscale float images<br>
&gt; to track them. However, I&#39;m skeptical that more than 8 bits of grayscale<br>
&gt; data would make a difference for tracking. Do you have examples where this<br>
&gt; is the case?<br>
<br>
</div>One data point. When I was at ILM nearly all tracking (and, in fact,<br>
nearly all the imagery pipeline save for final rendering) was done on<br>
16bit OpenEXR float images (the &quot;half&quot; pixel format of OepnEXR). Of<br>
course the tracking code internally used higher precision for the<br>
arithmetics, and was independent of the image format. Generally<br>
speaking, OpenEXR is a really nice image library to work with in a<br>
graphics + vision environment.<br></blockquote><div><br></div><div>It sounds like supporting higher bit depth is useful. This shouldn&#39;t be hard since libmv already operates on excessively precise 32 bit floats. It will just be a matter of using the appropriate conversion to 32 bit floats when extracting patches to track from the underlying footage.</div>

<div><br></div><div>I believe Blender already supports OpenEXR throughout.</div><div><br>Keir<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Franco<br>
<div><div></div><div><br>
<br>
&gt; Keir<br>
&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; 2011/6/8 Keir Mierle &lt;<a href="mailto:mierle@gmail.com" target="_blank">mierle@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; On Wed, Jun 8, 2011 at 11:53 AM, Colin Levy<br>
&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:colin@peerlessproductions.com" target="_blank">colin@peerlessproductions.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Yeah, rolling shutter is an *incredible* pain.  It can be corrected to<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; an extent with tools like The Foundry&#39;s &quot;RollingShutter&quot; plugin for Nuke,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; which I&#39;ve heard can make previously un-trackable shots trackable, but you<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; see it *everywhere* these days -- even in hollywood features.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Yes, we will deal with it but it will take some time. It&#39;s mathematically<br>
&gt;&gt;&gt; impossible to fix perfectly, so the best we can do is approximate fixes.<br>
&gt;&gt;&gt; Truly unfortunate.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; I do have some footage I can get you from my Canon XH-A1, which is a<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; 3-CCD HDV camera.  I sold the camera recently (CMOS is all the rage!), but I<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; have a ton of footage I can go through.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; That would be great! The only constraint is going to be calibration. Can<br>
&gt;&gt;&gt; you get access to the camera for 10 minutes to take some shots of a<br>
&gt;&gt;&gt; calibration pattern?<br>
&gt;&gt;&gt; I realize the big tools deal with this automatically, but it&#39;s difficult<br>
&gt;&gt;&gt; to do automatically and won&#39;t be supported in our first release.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; That said, RED&#39;s CMOS sensor is waayy better than the &quot;jellocam&quot; sensors<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; in DSLRs like the 5D or T2i.  (RED&#39;s new MX sensor I think is even better).<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;  So the rolling shutter is not bad -- but it&#39;s still noticeable in very<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; high-motion shots.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; I&#39;d say 80% of the RED shots I&#39;ve got should not pose issues due to<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; rolling shutter.  The tracking tools I&#39;ve been using do not account for<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; rolling shutter, yet I&#39;m able to get very solid tracks with little manual<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; intervention.  So perhaps still valuable to test with?<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Sounds like the RED shots will work as long as the motion is not too<br>
&gt;&gt;&gt; extreme.<br>
&gt;&gt;&gt; Regarding file formats: JPEG frames are probably fine; there&#39;s little<br>
&gt;&gt;&gt; value in tracking on 16-bit data. The frames can even get converted to<br>
&gt;&gt;&gt; grayscale, since the tracking ignores color information.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Keir<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; --Colin<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; On Jun 8, 2011, at 2:32 PM, Keir Mierle wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Thanks Colin!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; One point though: RED uses a CMOS sensor and is subject to rolling<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; shutter. Do you know how bad it is? Some cameras have very slow sensor<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; readout (and so terrible distortions with movement) and others have a faster<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; rolling shutter which still has distortions, but less.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; For those who don&#39;t know: rolling shutter means that each scanline has a<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; *different* shutter time! Yes, that means that the image is composed of<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; 1000&#39;s of images, one scanline taken from each, with the camera moved<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; between images. Extremely annoying, and totally breaks all the camera<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; tracking assumptions.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; I realize that we have to handle rolling shutter but it&#39;s a big job and<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; we won&#39;t support it in the first release.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; So I repeat my request: does anyone have a camera that doesn&#39;t have a<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; rolling shutter? For example, the Panasonic SD9 has a CCD sensor and so<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; takes true pinhole images for each frame.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Virtually all modern DSLR&#39;s have awful rolling shutter (D90 included),<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; so they are also excluded.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Keir<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; On Wed, Jun 8, 2011 at 11:00 AM, Colin Levy<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:colin@peerlessproductions.com" target="_blank">colin@peerlessproductions.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Hey guys,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I&#39;ve got several TB worth of 4K material I can offer for tracking.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;  However, the shots will represent a more &quot;real-world&quot; scenario rather than<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the test case shots listed below.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I don&#39;t suppose you want the RED .r3d files, so will TIFF sequences<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; work for you?  (Or do you want both?)  I will go through my drives in the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; next few days and upload a few shots to my FTP, if you think this would be<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; useful!  Let me know whether you&#39;d like 32-bit images, with all the &#39;RAW&#39;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; data intact, or if 8 or 16bit will suffice.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; One thing to note regarding resolution: I have noticed that in many<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cases, tracking downrezzed shots is frequently more successful than trying<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; to track the raw 4K material.  This may have something to do with the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; default values (the default auto feature search range, for example, may be<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; something like 20px rather than 80px, which might be a better setting for<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 4K).  For my projects I usually downrez to 2K before tracking... also<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; because it&#39;s a lot faster.  :P<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Great discussion.  Can&#39;t wait to see these tools develop!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; --Colin<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On Jun 8, 2011, at 12:59 PM, François T. wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I&#39;ll do all that on saturday with D90.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; cheers<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; F.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 2011/6/8 Keir Mierle &lt;<a href="mailto:mierle@gmail.com" target="_blank">mierle@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; A catalog of the following shots would be useful:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; General motion: Moving and rotating camera. Camera is /not/ always<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; pointing at one part of the scene.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Rotation only: camera on a tripod, rotating around a fixed point (if<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; possible the camera&#39;s &quot;Nodal point&quot;, but you need a special tripod for that)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Translation only: walking sideways keeping the camera pointed forward<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; (e.g. not circling)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Translation only: walking towards the scene<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; General motion when the scene is planar (e.g. camera keeps a big<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; billboard in view and only the billboard)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Circle strafing around an object; camera is fixated on one part of the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; scene (intersecting principal ray)<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The scenes should have good texture so that tracking is easy; we can<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; add challenging scenes later. It&#39;s ok if the translation-only scenes have<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; some hand held wobble; that&#39;s fine. Boxes with texture are good. Complicated<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; objects like bushes or trees are bad. The scene must be static (no cars,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; people, birds, godzilla, etc).<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The camera must be calibrated. There is a libmv calibration target<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; that you can affix to a really flat object. The calibration target must be<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; really flat; something that has a bit of bend is unacceptable and will give<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; poor results.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://libmv.googlecode.com/svn/trunk/extras/calibration/calibration.pdf" target="_blank">http://libmv.googlecode.com/svn/trunk/extras/calibration/calibration.pdf</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Take several images of the calibration target (or a video in HD). Get<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; different rotations and fill the frame to get the edges (important for<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; distortion correction). Then run one of the calibration tools to find the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; intrinsic parameters (focal length in pixels, distortion, skew, etc).<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Note: Rolling shutter is *horrible* for tracking. We&#39;re going to have<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; to handle it at some point, but I am trying to avoid it as long as possible.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Do you have access to a CCD style camera without a rolling shutter?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Keir<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On Tue, Jun 7, 2011 at 3:27 PM, Ian Hubert<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<a href="mailto:ian@projectlondonmovie.com" target="_blank">ian@projectlondonmovie.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Hey all!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I&#39;ve been following the conversations, and wanted to throw out that<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; if anyone needs any sort of footage, I can run out and film stuff. I already<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; have a few things things filmed- mostly just walking around the city holding<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the camera as steady as I can- but if anyone wants anything else<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; (underexposed, really shaky, steady smooth, panning--but-no-movement,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; somebody walking across the frame, stuff like that), just say so!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; At this point all I can quickly provide is SD and HD-<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I unfortunately don&#39;t have access to a 4k camera, but I&#39;ll film some random<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; stuff if I ever get my hands on one.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; --<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Ian Hubert<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Bf-vfx mailing list<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-vfx@blender.org" target="_blank">Bf-vfx@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Bf-vfx mailing list<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-vfx@blender.org" target="_blank">Bf-vfx@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-vfx</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
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&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; François Tarlier<br>
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Franco Callari &lt;<a href="mailto:fgcallari@gmail.com" target="_blank">fgcallari@gmail.com</a>&gt;<br>
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            EC67 BEBE 62AC 8415 7591  2B12 A6CD D5EE D8CB D0ED<br>
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I am not bound to win, but I am bound to be true. I am not bound to<br>
succeed, but I am bound to live by the light that I have. (Abraham<br>
Lincoln)<br>
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