<div dir="ltr"><div>Hi, <br></div><div><br></div><div>We don't have a job description ready yet. Best for now would be to let potential candidates email to <a href="http://jobs-at-blender.org">jobs-at-blender.org</a> with his/her resume and motivation.<br></div><div><br></div><div>Jeroen<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Nov 8, 2022 at 4:02 PM Brian Savery via Bf-usd <<a href="mailto:bf-usd@blender.org">bf-usd@blender.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br><br>
During the conference it became clear that there is a need for a project<br>
lead on Blender side Overall design and patch reviewing process is not at<br>
the level what is expected and needed. We are looking for someone to pick<br>
up this role. If you know someone who would be an excellent fit, please let<br>
us know!<br>
<br></blockquote><div>Jereon.  Is there a contact or job posting we should give people?  Or just point them to this post and tell them to email you? </div><div><br></div><div>Brian</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
Thanks to all who attended and other contributors as well for your work and<br>
feedback.<br>
<br>
Some general information about the USD project at Blender.<br>
<br>
Main project page is: <a href="https://developer.blender.org/tag/usd/" rel="noreferrer" target="_blank">https://developer.blender.org/tag/usd/</a><br>
The USD project is part of Pipeline Assets & IO module who do regular<br>
meetings:<br>
<a href="https://devtalk.blender.org/t/2022-10-20-pipeline-assets-i-o-meeting/26070" rel="noreferrer" target="_blank">https://devtalk.blender.org/t/2022-10-20-pipeline-assets-i-o-meeting/26070</a><br>
Online discussions/connection happens via the #pipeline-assets-io-module on<br>
blender.chat<br>
<br>
There are production USD files available on <a href="https://dpel.aswf.io/" rel="noreferrer" target="_blank">https://dpel.aswf.io/</a> for<br>
testing and doing research and development. Of course next to that files<br>
can be generated from our open films and other resources are mentioned in<br>
the project page.<br>
<br>
Jeroen<br></blockquote></div></div>
_______________________________________________<br>
Bf-usd mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-usd@blender.org" target="_blank">Bf-usd@blender.org</a><br>
List details, subscription details or unsubscribe:<br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-usd" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-usd</a><br>
</blockquote></div>