<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div lang="EN-US" style="word-wrap:break-word"><div class="gmail-m_6892859514567324966WordSection1">
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">We (NVIDIA) implemented an experimental prototype to support such a workflow, where the C++ import/export code calls into a Universal Material Mapper (UMM) addon for the material conversion.  This initial implementation is a proof of concept,
 currently hard coded to using the UMM addon for MDL conversion, but our goal would be to make the system generic and agnostic as to material type.</p></div></div></blockquote><div><br></div><div>Doesn't sound like a bad idea on paper, is there any more info on this?  </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div lang="EN-US" style="word-wrap:break-word"><div class="gmail-m_6892859514567324966WordSection1"><p class="MsoNormal">
<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">To implement a system like this, it would also be helpful if Blender would transition to dynamically linking the USD libraries, so this would be another interesting discussion to have.</p></div></div></blockquote><div><br></div><div>This also might be useful.   <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div lang="EN-US" style="word-wrap:break-word"><div class="gmail-m_6892859514567324966WordSection1"><p class="MsoNormal"><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Thoughts and feedback welcome.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Thanks,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Michael<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u><br></p></div></div></blockquote></div></div>