[Bf-translations-svn] SVN commit: /data/svn/repos/bf-translations [3603] branches/pt_BR/pt_BR.po : Improvements and fixes

bf-translations at blender.org bf-translations at blender.org
Thu Jun 11 17:28:12 CEST 2015


Revision: 3603
          https://developer.blender.org/rBTS3603
Author:   greylica
Date:     2015-06-11 15:28:10 +0000 (Thu, 11 Jun 2015)
Log Message:
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Improvements and fixes

Modified Paths:
--------------
    branches/pt_BR/pt_BR.po

Modified: branches/pt_BR/pt_BR.po
===================================================================
--- branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-06-11 14:19:09 UTC (rev 3602)
+++ branches/pt_BR/pt_BR.po	2015-06-11 15:28:10 UTC (rev 3603)
@@ -1566,7 +1566,7 @@
 #. :src: bpy.types.UV_OT_snap_selected.target
 #. :src: bpy.types.KeyboardSensor.target
 msgid "Target"
-msgstr "Alvo"
+msgstr "Alvo(s)"
 
 #. :src: bpy.types.ArmatureActuator.target
 msgid "Set this object as the target of the constraint"
@@ -11164,7 +11164,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.weight
 msgid "For Tree-IK: Weight of position control for this target"
-msgstr "Para a Árvore-IK: Peso do controle de posição para este alvo"
+msgstr "Para a árvore de cinemática inversa: O peso do controle de posição para este alvo"
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.orient_weight
 msgid "Orientation Weight"
@@ -11172,7 +11172,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.orient_weight
 msgid "For Tree-IK: Weight of orientation control for this target"
-msgstr "Para a Árvore-IK: Peso do controle de orientação para este alvo"
+msgstr "Para a árvore de cinemática inversa: O peso do controle de orientação para este alvo"
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.chain_count
 #. :src: bpy.types.SplineIKConstraint.chain_count
@@ -11181,7 +11181,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.chain_count
 msgid "How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones"
-msgstr "Quantos ossos são inclusos no efeito de cinemática inversa (IK) - 0 usa todos os ossos"
+msgstr "Quantos ossos são inclusos no efeito de cinemática inversa (um valor 0 usa todos os ossos)"
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.use_tail
 msgid "Use Tail"
@@ -11257,11 +11257,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.use_stretch
 msgid "Enable IK Stretching"
-msgstr "Habilitar o esticamento IK"
+msgstr "Habilita o esticamento para a cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.ik_type
 msgid "IK Type"
-msgstr "Tipo de IK"
+msgstr "Tipo de cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.KinematicConstraint.ik_type:'COPY_POSE'
 msgid "Copy Pose"
@@ -20167,11 +20167,11 @@
 
 #. :src: bpy.types.Armature.use_auto_ik
 msgid "Auto IK"
-msgstr "IK Automático"
+msgstr "Cinemática inversa automática"
 
 #. :src: bpy.types.Armature.use_auto_ik
 msgid "Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode"
-msgstr "Adicionar restrições IK temporárias enquanto agarra / move os ossos no modo de pose"
+msgstr "Adiciona restrições de cinemática inversa temporariamente caso haja movimentação dos ossos no modo de pose"
 
 #. :src: bpy.types.Armature.show_bone_custom_shapes
 msgid "Draw Custom Bone Shapes"
@@ -31331,7 +31331,7 @@
 #. :src: bpy.types.IKParam.ik_solver
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_solver
 msgid "IK Solver"
-msgstr "Solucionador de cinemática inversa (IK)"
+msgstr "Solucionador de cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.IKParam.ik_solver
 msgid "IK solver for which these parameters are defined"
@@ -31356,7 +31356,7 @@
 #. :src: bpy.types.IKParam.ik_solver:'ITASC'
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_solver:'ITASC'
 msgid "Multi constraint, stateful IK solver"
-msgstr "Multi-restrição, solucionador de cinemática inversa (IK) baseado em estado"
+msgstr "Um solucionador de cinemática inversa baseado em estado, que permite múltiplas restrições"
 
 #. :src: bpy.types.Itasc
 msgid "bItasc"
@@ -31364,7 +31364,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Itasc
 msgid "Parameters for the iTaSC IK solver"
-msgstr "Parâmetros para o solucionador iTaSC IK"
+msgstr "Parâmetros para o solucionador de cinemática inversa iTaSC"
 
 #. :src: bpy.types.Itasc.precision
 #. :src: bpy.types.MeshDeformModifier.precision
@@ -31412,7 +31412,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.Itasc.mode:'SIMULATION'
 msgid "State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints"
-msgstr "Solucionador de estado pleno rodando em contexto de tempo-real e ignorando ações e restrições não-IK"
+msgstr "Solucionador de estado pleno funcionando em contexto de tempo-real e ignorando as ações e restrições que não sejam do tipo cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.Itasc.reiteration_method
 msgid "Reiteration"
@@ -65233,11 +65233,11 @@
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_ik_add
 msgctxt "Operator"
 msgid "Add IK to Bone"
-msgstr "Adicionar IK para o osso"
+msgstr "Adicionar cinemática inversa para o osso"
 
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_ik_add
 msgid "Add IK Constraint to the active Bone"
-msgstr "Adiciona uma restrição IK para o osso ativo"
+msgstr "Adiciona uma restrição de cinemática inversa para o osso ativo"
 
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_ik_add.with_targets
 msgid "With Targets"
@@ -65245,16 +65245,16 @@
 
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_ik_add.with_targets
 msgid "Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects"
-msgstr "Atribui uma restrição IK com alvos derivados dos ossos / objetos selecionados"
+msgstr "Atribui uma restrição de cinemática inversa com alvos derivados dos ossos / objetos selecionados"
 
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_ik_clear
 msgctxt "Operator"
 msgid "Remove IK"
-msgstr "Remover IK"
+msgstr "Remover cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_ik_clear
 msgid "Remove all IK Constraints from selected bones"
-msgstr "Remove todas as restrições IK a partir dos ossos selecionados"
+msgstr "Remove todas as restrições de cinemática inversa a partir dos ossos selecionados"
 
 #. :src: bpy.types.POSE_OT_loc_clear
 msgctxt "Operator"
@@ -74933,15 +74933,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_solver
 msgid "Selection of IK solver for IK chain"
-msgstr "Seleção do solucionador IK para a cadeia IK"
+msgstr "Seleção do solucionador de cinemática inversa para a cadeia de ossos"
 
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_param
 msgid "IK Param"
-msgstr "Parâmetros de cinemática inversa (IK)"
+msgstr "Parâmetros de cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.Pose.ik_param
 msgid "Parameters for IK solver"
-msgstr "Parâmetros para o solucionador de cinemática inversa (IK)"
+msgstr "Parâmetros para o solucionador de cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone
 msgid "Pose Bone"
@@ -75009,15 +75009,15 @@
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.is_in_ik_chain
 msgid "Has IK"
-msgstr "Possui cinemática inversa (IK)"
+msgstr "Possui cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.is_in_ik_chain
 msgid "Is part of an IK chain"
-msgstr "É parte de uma cadeia de cinemática inversa (IK)"
+msgstr "É parte de uma cadeia de cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.lock_ik_x
 msgid "IK X Lock"
-msgstr "Bloquear IK em X"
+msgstr "Bloquear cinemática inversa em X"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.lock_ik_x
 msgid "Disallow movement around the X axis"
@@ -75025,7 +75025,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.lock_ik_y
 msgid "IK Y Lock"
-msgstr "Bloquear IK em Y"
+msgstr "Bloquear cinemática inversa em Y"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.lock_ik_y
 msgid "Disallow movement around the Y axis"
@@ -75033,7 +75033,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.lock_ik_z
 msgid "IK Z Lock"
-msgstr "Bloquear IK em Z"
+msgstr "Bloquear cinemática inversa em Z"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.lock_ik_z
 msgid "Disallow movement around the Z axis"
@@ -75041,7 +75041,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_limit_x
 msgid "IK X Limit"
-msgstr "Limitar IK em X"
+msgstr "Limitar cinemática inversa em X"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_limit_x
 msgid "Limit movement around the X axis"
@@ -75049,7 +75049,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_limit_y
 msgid "IK Y Limit"
-msgstr "Limitar IK em Y"
+msgstr "Limitar cinemática inversa em Y"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_limit_y
 msgid "Limit movement around the Y axis"
@@ -75057,7 +75057,7 @@
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_limit_z
 msgid "IK Z Limit"
-msgstr "Limitar IK em Z"
+msgstr "Limitar cinemática inversa em Z"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_limit_z
 msgid "Limit movement around the Z axis"
@@ -75066,99 +75066,99 @@
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_rotation_control
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_linear_control
 msgid "IK rot control"
-msgstr "Controle de rotação IK"
+msgstr "Controle de rotação para cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_rotation_control
 msgid "Apply channel rotation as IK constraint"
-msgstr "Aplica a rotação do canal como uma restrição IK"
+msgstr "Aplica a rotação do canal como uma restrição de cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.use_ik_linear_control
 msgid "Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled"
-msgstr "Aplica o tamanho do canal como uma restrição IK caso o esticamento esteja habilitado"
+msgstr "Aplica o tamanho do canal como uma restrição de cinemática inversa caso o esticamento esteja habilitado"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_min_x
 msgid "IK X Minimum"
-msgstr "Mínimo de IK em X"
+msgstr "Mínimo de cinemática inversa em X"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_min_x
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_min_y
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_min_z
 msgid "Minimum angles for IK Limit"
-msgstr "Ângulos mínimos para o limite IK"
+msgstr "Ângulos mínimos para limitar a cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_max_x
 msgid "IK X Maximum"
-msgstr "Máximo de IK em X"
+msgstr "Máximo de cinemática inversa em X"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_max_x
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_max_y
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_max_z
 msgid "Maximum angles for IK Limit"
-msgstr "Ângulos máximos para o limite IK"
+msgstr "Ângulos máximos para limitar a cinemática inversa"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_min_y
 msgid "IK Y Minimum"
-msgstr "Mínimo de IK em Y"
+msgstr "Mínimo de cinemática inversa em Y"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_max_y
 msgid "IK Y Maximum"
-msgstr "Máximo de IK em Y"
+msgstr "Máximo de cinemática inversa em Y"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_min_z
 msgid "IK Z Minimum"
-msgstr "Mínimo de IK em Z"
+msgstr "Mínimo de cinemática inversa em Z"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_max_z
 msgid "IK Z Maximum"
-msgstr "Máximo de IK em Z"
+msgstr "Máximo de cinemática inversa em Z"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_stiffness_x
 msgid "IK X Stiffness"
-msgstr "Rigidez de IK em X"
+msgstr "Rigidez da cinemática inversa em X"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_stiffness_x
 msgid "IK stiffness around the X axis"
-msgstr "Rigidez do IK em torno do eixo X"
+msgstr "Rigidez da cinemática inversa em torno do eixo X"
 
 #. :src: bpy.types.PoseBone.ik_stiffness_y
 msgid "IK Y Stiffness"
-msgstr "Rigidez de IK em Y"
+msgstr "Rigidez da cinemática inversa em Y"
 

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