<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 24, 2009 at 2:28 AM, David Silverman <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:silvermindyarr@gmail.com">silvermindyarr@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
One of the biggest barriers to new users is the fact that there isn&#39;t a menu bar like in most graphic<br>
programs where the user can browse through all the available actions/commands. </blockquote><div> </div><div><strong>Agreed:</strong> It is the normal, slow way to start learning about the application commands but as you use a particular command more and more, you make note of the shortcut for it and start using that instead. Educationwise, this is also known as &quot;integrated help&quot; and is one of the most inexpensive ways to make most applcations easier to use.</div>
<div><strong>This carries multiple benefits:</strong></div><div>* For newbies, all hotkeys are listed next to the commands in the menus. As well as tooltips that gives some info about the action.</div><div>* Menus can give visual feedback on what commands are available for a given selection, as they do now.</div>
<div>* A properly nested menu hierarchy that contains all commands also available through shortcuts and other interactions, makes learning the application a lot easier also for the users who know a little bit about what they&#39;re doing. Application discoverability improves tremendously with little investment.</div>
<div><strong> </strong></div><div><strong>Example</strong>: From my own experience with learning Blender, I can understand how many might give up when seemingly little things get in the way.</div><div>In the IPO Curve Editor, basically know that there are a lot of curves describing the object motion and other properties as they change over time.</div>
<div> </div><div>Now, I managed to figure out how to change an existing curve quite easily. It&#39;s based around the same principles as editing objects, which is an excellent reuse of interactions.</div><div></div><div>However, none of the other actions I tried were equally reusable:</div>
<div>* Moved my object, tried selecting &quot;LocX&quot; and then hit I-key to insert a key. Nothing happened.</div><div>* Looked in the menus. Menu option <strong>Key --&gt; Insert keyframe... </strong>looks like the best option. Nothing happened.</div>
<div>* There is no tooltip in the menus or anywhere else to guide me, however, the user manual states exactly what to do so after a little reading, the issue was solved.<br> <br></div><div>Luckily, a simple tooltip anywhere on the curve area stating &quot;<strong>Ctrl+LMB to insert key for selected curve</strong>&quot; is all that&#39;s required to solve this issue completely.</div>
<div> <br></div><div>/Jimmy Volatile</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div><div class="h5">_______________________________________________<br>
Bf-taskforce25 mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-taskforce25@blender.org">Bf-taskforce25@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-taskforce25" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-taskforce25</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>