<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 17, 2009 at 4:32 AM, William Reynish <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:william@reynish.com">william@reynish.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">


<a href="http://www.reynish.com/files/blender25/texturepreview.png" target="_blank">http://www.reynish.com/files/blender25/texturepreview.png</a><br>
</blockquote><div><br> +1</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><a href="http://www.reynish.com/files/blender25/textureinfluence.png" target="_blank">http://www.reynish.com/files/blender25/textureinfluence.png</a><br>

</blockquote><div><br>+1 , but with this modification:<br><a href="http://mke3.net/blender/devel/2.5/textureinfluence.png">http://mke3.net/blender/devel/2.5/textureinfluence.png</a><br><br>It&#39;s useful to be able to disable texture temporarily, but without destroying whatever nice values you may have had previously set. You don&#39;t want to test it without some value, go do something else, then forget what it originally was. With my amended mockup there, you can still disable influence, but no more crazy tri-state toggles.<br>
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">


<a href="http://www.reynish.com/files/blender25/texturetabs.png" target="_blank">http://www.reynish.com/files/blender25/texturetabs.png</a><br>
</blockquote><div><br>unsure about this one yet. On face value I&#39;m not so keen on it, but I&#39;m getting into the realm of &#39;porting over the existing system vs designing something better&#39;... </div></div><br>
cheers,<br><br>Matt<br>