Hey guys,<div><br></div><div>I just wanted to point out the irony of editing the Blender source code in Netbeans. Netbeans is usually used for Java, a language that I think would be perfect for Blender. It kind of goes along with the Jython complete rewrite thing. If we could move to an interpreted language, and keep the API in that language, it would be a lot easier for rookies like myself to compile our own versions of Blender. I mean, what&#39;s the point of an open source project if you can&#39;t build on it? The complete source code isn&#39;t even included in the main download for Blender! I&#39;m just saying that this should be developed by the community, not just two guys. Food for thought.</div>
<div>-Keanen</div>