Hello again,<div><br></div><div>After reading that article (thanks <img src="cid:gtalk.335@goomoji.gmail" style="margin-top: 0px; margin-right: 0.2ex; margin-bottom: 0px; margin-left: 0.2ex; vertical-align: middle; " goomoji="gtalk.335">), I take back a lot of what I said. You guys are right, it doesn&#39;t need to be rewritten, just cleaned up. However, I do think that relying on C++ was a major structural flaw. It&#39;s nice that you have a Python API, but when I think about it, Python can do everything C does. Do you see where I&#39;m going with this? I&#39;m not saying that Blender 2.5 needs to ported necessarily, as it&#39;s still in the 2.x range, but maybe version 3 (if it ever comes out) could? I&#39;m just saying... Oh, and besides, what about Jython? If Blender were pure Python, you could easily have Java builds. Plus you could have more developers because of how simple Python is. Hey, you could hire anyone! Some high school drop out? Sure! It&#39;s just Python! See? I know this still falls under the category of &quot;rewrite&quot;, but it&#39;s really just a port, you know? Just type in the Python equivalent of all your C code and it&#39;s done. Hey, I could even do that!</div>
<div>-Keanen</div>