Hi all,<br><br>Today I cooked up the following quick + fun patch, where the interactive transform movements (for objects and bones) can be keyframed when Auto-Keyframing and Animation Playback are enabled. This is similar to the old &#39;Record IPO&#39; functionality, except it&#39;s much cooler, and is more flexible at the same time. Now, you it&#39;s really easy to animate sporadic movement (i.e. flies flying around in circles) or movement with a more organic feel (i.e jaw jowls, ala BBB).<br>
<br>The patch can be obtained from here:<br><a href="http://aligorith.googlepages.com/b250_record_transform_anim_01.patch">http://aligorith.googlepages.com/b250_record_transform_anim_01.patch</a><br><br>To use, simply enable Auto-Keyframing and start the animation playback from the TimeLine. <br>
Then, select any object/bone and start moving it around. You can also select other objects/bones and move them around like this, or stop moving the active object, and move another one instead. Repeat until satisfactory!<br>
<br><br>Regards,<br>Joshua<br><br>&nbsp; <br><br><br>