Hi,<br><br>Before anything else, I&#39;d just like to note that this is my first post here or, for that matter, <br>any blender forum. I&#39;m fascinated with the developments in blender right now and i would <br>like to contribute ideas and code if i&#39;ll have time. <br>
<br>Does blender use a global selection list? From what I can glean from some posts here,<br>blender stores different selection states for 3D view, the outliner, etc.<br><br>I think having a global selection list from which you can add or remove items from any part<br>
of blender like 3D view, outliner, programmatically, etc. is a good thing. Maya has such a <br>thing. So tools/operators, like e.g. the delete operator, do not have to worry about the<br>context they are in. They just access the global selection list to determine objects to<br>
work on.<br><br>Also, blender can provide api to programatically access this selection list so it can be<br>scriptable. :)<br><br>Eric<br>