<div dir="ltr">Hi, I've been having some trouble getting my custom blender nodes to update. According to the API docs, the node's update function should be called whenever there's any change to the editor. There's very little information on it, and as such i've been unable to get it to trigger no matter what kind of changes i make.<div><br></div><div>Is there a way to force nodes to update their variables every time something changes within blender? like if an object is created or deleted, for example. Or maybe every time a link is made to the node?</div><div><br></div><div>Also, is it possible to create buttons (operators) on nodes? I need each node instance to have its own button that affects only that particular node.</div><div><br></div><div>Lastly, what's the best way to update a node's output? is it done in the node's update function?</div><div><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature">khalibloo®<br><br></div>
</div></div>