<html><body>Hello, <br>thanks for your reply. I would contatct you as soon as things move forward - regarding communication with core devs.<br>I will try to bring it as a topic on some of the commiters meetings on irc.<br><br>Vilem<br><br><br><p>---------- Původní zpráva ----------<br>Od: Sybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu><br>Komu: Blender Foundation Python list <bf-python@blender.org><br>Datum: 30. 10. 2014 13:20:50<br>Předmět: Re: [Bf-python] 2d geometry library</p><br><blockquote>Hello,<br><br>On Thu, Oct 30, 2014 at 01:04:17PM +0100, Vilem Novak wrote:<br>> There is a bunch of libraries which can do such stuff.<br>> I did some quick search:<br>> <br>> Boost - I know that boost libs are to some extent allready in blender, but it's<br>> probably quite a huge package and only parts are actually in blender? e.g.<br>> http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0_beta1/libs/polygon/doc/voronoi_main.htm<br>> Clipper Library http://www.angusj.com/delphi/clipper.php<br>> CGAL libraries https://www.cgal.org/<br>> Inkscape library?<br><br>I have some experience with almost all of these (a tiny bit of<br>Boost::Geometry, more with Clipper and CGAL), so if it turns out it's<br>a desired feature, I may be able to offer some help.<br><br>-- <br>Sybren A. Stüvel<br><br>http://stuvelfoto.nl/<br>http://stuvel.eu/_______________________________________________<br>Bf-python mailing list<br>Bf-python@blender.org<br>http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-python</blockquote></body></html>