<div dir="ltr"><div>glReadPixels() returns None. I'm sure it shouldn't be empty, I did some clearing and drawing beforehand.</div><div>I even tried specifying the buffer to draw to using glDrawBuffer() and glReadBuffer. Tried with GL_BACK and GL_AUX_BUFFERS. Both turn up empty.</div><div><br></div><div>Is there something i'm missing?</div><div>Another weird thing, the preview window shows some colored dots when in fact, the data fed to it was the empty result from glReadPixels().</div><div><br></div>I'm new to openGL programming and even newer to bgl.<div><div><div><br></div>-- <br>khalibloo®<br><br>
</div></div></div>