<div dir="ltr">How does one retrieve the final (with all modifiers applied) vertex/face information from objects in a blender scene? I wish feed the info into an external renderer.<div><br></div><div>It would also be nice if it worked with curves/nurbs/meta and so on.<br clear="all"><div><br></div>-- <br>khalibloo®<br><br>
</div></div>